初学unity(简单场景制做)

首先,新创建一个空白场景(纯英文路径)。 加入一个空的游戏物体,在其子目录建立两个子物体,取名Close和Far(利用这两个作游戏背景),将这两个游戏体拖入下方Assets中,做为预置体,补充相应的材质球来作出想要的颜色,而后添加一个C#脚本(命名为House)。 在Assets中,新建一个文件夹Runner做为移动的视角,添加一个C#脚本(命名为Run)。 打开House,编写代码web usi
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