初学unity(让场景动起来)

前边是让摄像机动起来,产生动画的效果,今天是让场景动起来,物体留在原地不动,从而产生动画效果。 如图,创建以下场景 Cloud用来作天空,Earth用来作地面,Pieple作前景。 Pieple: 建立Pieple以及更新位置代码web public Transform piefab; public Vector3 startPosition; Vector3 nextPositi
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