Unity Shader学习:RayMarching2D云和海洋

Unity Shader学习:RayMarching2D云和海洋 根据 JiepengTan的教程魔改了下,代码中有些可以合并的地方没有处理,其中一些数学的运算和光照原理还是比较有难度的,等以后再深入研究。 采样的噪声图: c#部分: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [E
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