JavaShuo
栏目
标签
Unity跑酷游戏场景和障碍物实例化简单版
时间 2019-12-09
标签
unity
跑酷
游戏
场景
障碍物
实例
简单
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
1. 建立一个存放障碍物和道具的集合 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class PatternManager : MonoBehaviour { public static PatternManager instance; ///
>>阅读原文<<
相关文章
1.
17.Cocos跑酷游戏——04添加障碍物
2.
18.Cocos跑酷游戏——05 添加障碍物排列
3.
Cocos2d-x 游戏实例教程《跑跑跑》5:添加障碍物,Tiled障碍层的使用
4.
简单的跑酷游戏
5.
Unity中实例化游戏物体和销毁游戏物体
6.
scratch作个简单的跑酷游戏
7.
unity 跑酷游戏开发笔记(二)
8.
unity商店demo学习:跑酷游戏
9.
【Cocos2dx】跑酷游戏
10.
14.Cocos跑酷游戏——01 背景
更多相关文章...
•
Web Quality - 无障碍(WAI)
-
网站品质教程
•
PHP 完整表单实例
-
PHP教程
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
相关标签/搜索
障碍物
障碍
跑酷
简简单单
Unity Shader实例
简单版
最简单版
场景
简化版
景物
游戏
XLink 和 XPointer 教程
红包项目实战
MyBatis教程
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神经网
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地图管理
5.
opencv报错——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV计算机视觉学习(9)——图像直方图 & 直方图均衡化
7.
【超详细】深度学习原理与算法第1篇---前馈神经网络,感知机,BP神经网络
8.
Python数据预处理
9.
ArcGIS网络概述
10.
数据清洗(三)------检查数据逻辑错误
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
17.Cocos跑酷游戏——04添加障碍物
2.
18.Cocos跑酷游戏——05 添加障碍物排列
3.
Cocos2d-x 游戏实例教程《跑跑跑》5:添加障碍物,Tiled障碍层的使用
4.
简单的跑酷游戏
5.
Unity中实例化游戏物体和销毁游戏物体
6.
scratch作个简单的跑酷游戏
7.
unity 跑酷游戏开发笔记(二)
8.
unity商店demo学习:跑酷游戏
9.
【Cocos2dx】跑酷游戏
10.
14.Cocos跑酷游戏——01 背景
>>更多相关文章<<