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unity 跑酷游戏开发笔记(二)
时间 2019-12-07
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2014.9.7ide 今天要作道路无限循环,这样就能够实现基本的跑酷了。this 我这里建立了一个cube 把这个cube拉长。这样就能够成为一个临时跑道的。orm 在cube里面有两个子物体。Location这个是一个空物体。这个物体是要放到cube的一边的最前面。目的是能够在这个物体的坐标上生成下一段跑道,后面的judgeCreation。这个我是建立了一个cube以后把这个物体上的boxc
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