基于帧的动画

基于帧的动画是什么呢! 它是要为静态的CompositionTarger.Rendering事件关联事件处理程序,一旦关联 这个处理程序,WPF就开始不断地调用这个事件处理程序,WPF将每秒调用60次。当动画 结束后,分离事件处理程序。首先要创建实体,创建一个椭圆,设置椭圆颜色,设置椭圆的宽,设置椭圆的高,设置椭圆位置,设置椭圆位置,将创建出来的椭圆加入到canvas面板中,再实例化Ellipse
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