一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新

大家可能对游戏服务器的运行不太理解或者说不太清楚一些机制。 但是大家一定会明白一点,当程序在运行的时候出现一些bug,必须及时更新,但是不能重启程序的情况下。 这里牵涉到一个问题。比如说在游戏里面,,如果一旦开服,错非完全致命性bug,否则是不能频繁重启服务器程序的, 你重启一次就可能流失一部分玩家。那么就牵涉到程序热更新修复bug功能。 今天就来扒一扒热更新的事情。 java和C#的加载机制有着
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