第 3 章 单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引发它变化的缘由。
 
若是一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一块儿,
 
一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其余职责的能力。
 
这种耦合会致使脆弱的设计,当变化产生时,设计会遭受到意向不到的破坏。
 
软件设计真正要作的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。
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