UE4 中 物理关节点——机械关节的制作

** UE4 中物理关节点—— 机械装置的制作 ** 一,目的 在UE4 中 我们期望, 可以实现机械结构的联动效果。在UE4 中, 有一个Physic constraint , 主要用它来实现这个效果。 二, 实现步骤 Base: 中心基础点cube. Wheel: 车轮 Piston: 活塞 Arm: 驱动轴 以上除了 base 都需要勾选 Simulate Physic 所有的 physic
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