软件设计七大原则

 

设计原则 解释
开闭原则 对扩展开放,对修改关闭
单一职责原则 一个类、接口、方法有且仅有一个职责
组合聚合复用原则 尽可能使用对象组合、聚合而不使用继承达到代码复用的目的

迪米特原则spa

又叫最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道得越少越好
里氏替换原则 子类能够扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能
依赖倒置原则  经过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合
接口隔离原则 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好
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