Three.js THREE.Raycaster 射线拾取详解 (解决射线没法射到object3,group里的children)

简介 因为浏览器是一个2d视口,而在里面显示three.js的内容是3d场景,因此,如今有一个问题就是如何将2d视口的x和y坐标转换成three.js场景中的3d坐标。好在three.js已经有了解决相关问题的方案,那就是THREE.Raycaster射线,用于鼠标拾取(计算出鼠标移过的三维空间中的对象)等等。javascript THREE.Raycaster构造函数和对象方法 new Rayc
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