scratch2.0自定义使用教程(一)

自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。 首先打开更多模块: 定义绘制长(正)方形: 这个运行完后,应该会出现一个边长为100步的正方形,也许你会说还不如不用呢,直接编写在当绿旗被点击时不就行了?没错,也许现在看来是很麻烦,但以后编写的程序越来越大后你就会发现还是用的好
相关文章
相关标签/搜索