scratch2.0自定义使用教程(二)

自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。 首先打开更多模块: 定义一个绘制长方形的模块: 代码: 效果是画出来一个正方形,看过使用教程(一)的话是不是感觉很熟悉呢?这可以说是跟第一部分一模一样了,但还是有区别的,你发现了吗? 没错!在第一部分我们用的是数字参数,而在这里
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