Unity3D 通用麻将胡牌算法

http://www.javashuo.com/article/p-sgrdguhw-b.html算法   正常的麻将胡牌方式为知足N * ABC + M *DDD +EE 的形式,及存在一个对子(EE),剩余牌均能组成顺子(ABC)或者刻子(DDD)。数组 很容易发现必须知足size%3 == 2的形式才能够去计算胡牌。数据结构 数据结构的选取: 麻将有万、饼、条各九种,另外还有东西南北中,春夏
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