Unity高级功能—光探头

首先我们先说一下我们在什么时候会使用这个光探头当我们在一些静态场景中,将光照烘焙出来的时候,此时物体的阴影效果都是光照烘焙出来的结果,但是如果此时我们有一个动态的物体进入了这个已经经过烘焙的场景之后,那么这个动态的物体身上是不能反射出当前场景的光照的,就像这样一样: Tip:当前场景中有一个红色的点光源,以及左边的墙和一个地面,烘焙之后,加入一个立方体,此时立方体是没有收到这个光源的作用的,因为此
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