JavaShuo
栏目
标签
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!...
时间 2021-01-19
栏目
Microsoft Surface
繁體版
原文
原文链接
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明: 转载自 【黑米GameDev街区】原文链接: http://www.himigame.com/android-game/346.html 在这里先向各位童鞋道个歉!我解释下:当我在给大家讲解的时候会附带上源码,可是这个源码是演示代码,为了让大家看的清楚,所以我会尽可能把一些与其无关的删掉,但是发现演示代码还是被一些童鞋们效仿,导致不少童鞋问我为什么程序执
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!...
2.
【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!
3.
【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view仍是surfaceView ?!
4.
Android 4.4 模拟 home键、back键等keyEvent
5.
Android游戏开发之SurfaceView与游戏开发
6.
Android游戏开发之构建游戏框架View与SurFaceView的区别(十)
7.
【转帖】Android研究院之游戏开发处理按键的响应(十二)
8.
Android游戏开发之处理按键的响应方式(二十二)
9.
Android -- Home按键
10.
异常处理: 深入理解java异常处理机制
更多相关文章...
•
C# 异常处理
-
C#教程
•
PHP 异常处理
-
PHP教程
•
Flink 数据传输及反压详解
•
PHP开发工具
相关标签/搜索
异常处理
Android游戏开发
Android游戏开发之九
运行机制
Android游戏开发十六
Android游戏开发十二
Android游戏开发十八
Android游戏开发十三
Android游戏开发十七
Android游戏开发十四
Microsoft Surface
网站主机教程
PHP教程
Docker教程
开发工具
后端
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!...
2.
【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!
3.
【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view仍是surfaceView ?!
4.
Android 4.4 模拟 home键、back键等keyEvent
5.
Android游戏开发之SurfaceView与游戏开发
6.
Android游戏开发之构建游戏框架View与SurFaceView的区别(十)
7.
【转帖】Android研究院之游戏开发处理按键的响应(十二)
8.
Android游戏开发之处理按键的响应方式(二十二)
9.
Android -- Home按键
10.
异常处理: 深入理解java异常处理机制
>>更多相关文章<<