LearnOpenGL学习笔记(五):变换

简介 LearnOpenGL学习笔记(五) 1.准备工作 2.代码 LearnOpenGL学习笔记(五) 1.准备工作 OpengGL中对物体的变换是通过矩阵对象来实现的,需要掌握一些最基本的矩阵运算相关知识。 要在OpenGL中使用矩阵,需要用到一个第三方库GLM(OpenGL Mathematics),它是一个只有头文件的库(这里下载,我选择的是0.9.8的版本)。我们需要的GLM的大多数功能
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