javafx 多线程赛马设计

根据上一篇博客的内容,这篇将展示设计过程: 二.概要设计 2.1 系统流程图 2.2 功能模块图          2.3 赛马程序模拟程序初始化模块 在这一模块当中,要求使用者选择当局需要赛马的马匹数量,界面包含内容: 下拉框cb选择马匹数量,按钮enter用于进入下一界面 2.4 修改参数模块 本模块分为两个小模块,第一模块主要是用于选择需要修改的号码,然后进入第二模块,第二模块主要是用于修改
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