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调用链系列(一):解读UAVStack中的贪吃蛇-调用链
时间 2021-01-17
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背景 对于分布式在线服务,一个请求需要经过多个系统中多个模块,可能多达上百台机器的协作才能完成单次请求。这种场景下单靠人力无法掌握整个请求中各个阶段的性能开销,更无法快速的定位系统中性能瓶颈。当发生故障时通常需要查看大量日志跨越多个团队来确认问题。 举个栗子 程序猿小亮作为一个在职场摸爬滚打多年资深工程师,他可能面临的系统设计是这个样子的,如下图。 图片
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