直播软件开发如何使用FFMPEG推流并保存在本地

  最近开发了基于C#的直播软件开发推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记;本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力。并获取流的源代码:如下→ #region RTMP推流(**已成功推流至服务器**) Network.Create() .W
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