OpenGL的常见问题以及基础的概念知识

OpenGL的常见问题以及基础的概念知识(持续更新!!!) 1.OpenGL中矩阵的概念,什么是Model,View,Project? 在OpenGL中我们知道的世界矩阵(World Matrix)/视图矩阵(View Matrix)以及投影矩阵(Projection matirx)中 Model:世界矩阵确定一个统一的世界坐标,主要针对模型的平移,旋转,缩放,错切等功能,将模型由局部空间转换为世
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