vue-cli是如何工做的

vue-cli是Vue.js官方脚手架命令行工具,咱们能够用它快速搭建Vue.js项目,vue-cli最主要的功能就是初始化项目,既可使用官方模板,也可使用自定义模板生成项目,并且从2.8.0版本开始,vue-cli新增了build命令,能让你零配置启动一个Vue.js应用。接下来,咱们一块儿探究一下vue-cli是如何工做的。前端

全局安装

首先,vue-cli是一个node包,且能够在终端直接经过vue命令调用,因此vue-cli须要全局安装,当npm全局安装一个包时,主要作了两件事:vue

  1. 将包安装到全局的node_modules目录下。
  2. 在bin目录下建立对应的命令,并连接到对应的可执行脚本。

看一下vue-cli的package.json,能够发现以下代码:node

{
  "bin": {
    "vue": "bin/vue",
    "vue-init": "bin/vue-init",
    "vue-list": "bin/vue-list",
    "vue-build": "bin/vue-build"
  }
}
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这样在全局安装vue-cli后,npm会帮你注册vue, vue-init, vue-list, vue-build这几个命令。webpack

项目结构

vue-cli项目自己也不大,项目结构以下:git

.
├── bin
├── docs
├── lib
└── test
    └── e2e
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bin目录下是可执行文件,docs下是新特性vue build的文档,lib是拆分出来的类库,test下是测试文件,咱们着重看bin目录下的文件便可。es6

bin/vue

首先看bin/vue,内容很简短,只有以下代码:github

#!/usr/bin/env node

require('commander')
  .version(require('../package').version)
  .usage('<command> [options]')
  .command('init', 'generate a new project from a template')
  .command('list', 'list available official templates')
  .command('build', 'prototype a new project')
  .parse(process.argv)
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vue-cli是基于commander.js写的,支持Git-style sub-commands,因此执行vue init能够达到和vue-init一样的效果。web

bin/vue-init

接下来看bin/vue-initvue-init的主要做用是根据指定模板生成项目原型。文件首先是引入一些依赖模块和lib中的辅助函数,由于init命令须要接收至少一个参数,因此vue-init第一个被执行到的就是检验入参的help函数,若是没有传入参数,则打印提示,传入参数则继续运行。vue-cli

再向下是解析参数的过程:npm

var template = program.args[0]
var hasSlash = template.indexOf('/') > -1
var rawName = program.args[1]
var inPlace = !rawName || rawName === '.'
var name = inPlace ? path.relative('../', process.cwd()) : rawName
var to = path.resolve(rawName || '.')
var clone = program.clone || false

var tmp = path.join(home, '.vue-templates', template.replace(/\//g, '-'))
if (program.offline) {
  console.log(`> Use cached template at ${chalk.yellow(tildify(tmp))}`)
  template = tmp
}
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template是模板名,第二个参数(program.args[1])rawName为项目名,若是不存在或为.则视为在当前目录下初始化(inPlace = true),默认项目名称name也为当前文件夹名。to是项目的输出路径,后面会用到。clone参数判断是否使用git clone的方式下载模板,当模板在私有仓库时用得上。offline参数决定是否使用离线模式,若是使用离线模式,vue-cli会尝试去~/.vue-templates下获取对应的模板,能够省去漫长的downloading template的等待时间,可是模板是否是最新的版本就没法肯定了。

前面在处理参数时会获得一个变量to,表示即将生成的项目路径,若是已存在,则会输出警告,让用户确认是否继续,确认后执行run函数:

if (exists(to)) {
  inquirer.prompt([{
    type: 'confirm',
    message: inPlace
      ? 'Generate project in current directory?'
      : 'Target directory exists. Continue?',
    name: 'ok'
  }], function (answers) {
    if (answers.ok) {
      run()
    }
  })
} else {
  run()
}
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run函数主要检查了模板是不是本地模板,而后获取或下载模板,获取到模板后执行generate函数。

generate函数是生成项目的核心,主要代码:

module.exports = function generate (name, src, dest, done) {
  var opts = getOptions(name, src)
  // Metalsmith读取template下全部资源
  var metalsmith = Metalsmith(path.join(src, 'template'))
  var data = Object.assign(metalsmith.metadata(), {
    destDirName: name,
    inPlace: dest === process.cwd(),
    noEscape: true
  })
  opts.helpers && Object.keys(opts.helpers).map(function (key) {
    Handlebars.registerHelper(key, opts.helpers[key])
  })

  var helpers = {chalk, logger}

  if (opts.metalsmith && typeof opts.metalsmith.before === 'function') {
    opts.metalsmith.before(metalsmith, opts, helpers)
  }
  // 一次使用askQuestions, filterFiles, renderTemplateFiles处理读取的内容
  metalsmith.use(askQuestions(opts.prompts))
    .use(filterFiles(opts.filters))
    .use(renderTemplateFiles(opts.skipInterpolation))

  if (typeof opts.metalsmith === 'function') {
    opts.metalsmith(metalsmith, opts, helpers)
  } else if (opts.metalsmith && typeof opts.metalsmith.after === 'function') {
    opts.metalsmith.after(metalsmith, opts, helpers)
  }
  // 将处理后的文件输出
  metalsmith.clean(false)
    .source('.') // start from template root instead of `./src` which is Metalsmith's default for `source` .destination(dest) .build(function (err, files) { done(err) if (typeof opts.complete === 'function') { var helpers = {chalk, logger, files} opts.complete(data, helpers) } else { logMessage(opts.completeMessage, data) } }) return data } 复制代码

首先经过getOptions获取了一些项目的基础配置信息,如项目名,git用户信息等。而后经过metalsmith结合askQuestions,filterFiles,renderTemplateFiles这几个中间件完成了项目模板的生成过程。**metalsmith**是一个插件化的静态网站生成器,它的一切都是经过插件运做的,这样能够很方便地为其扩展。 经过generate函数的代码,很容易看出来生成项目的过程主要是如下几个阶段。

每一个过程主要用了如下库:

  • getOptions: 主要是读取模板下的meta.jsonmeta.jsmeta.json是必须的文件,为cli提供多种信息,例如自定义的helper,自定义选项,文件过滤规则等等。该如何写一个自定义模板,能够参考这里
  • 经过Metalsmith读取模板内容,须要注意的是,此时的模板内容仍是未被处理的,因此大概长这样:
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  {{#router}}
  router,
  {{/router}}
  {{#if_eq build "runtime"}}
  render: h => h(App){{#if_eq lintConfig "airbnb"}},{{/if_eq}}
  {{/if_eq}}
  {{#if_eq build "standalone"}}
  template: '<App/>',
  components: { App }{{#if_eq lintConfig "airbnb"}},{{/if_eq}}
  {{/if_eq}}
}){{#if_eq lintConfig "airbnb"}};{{/if_eq}}
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  • 获取自定义配置: 主要是经过asyncinquirer的配合完成收集用户自定义配置。
  • filterFiles: 对文件进行过滤,经过minimatch进行文件匹配。
  • 渲染模板:经过consolidate.js配合handlebars渲染文件。
  • 输出:直接输出

vue-init的整个工做流程大体就是这样,vue-cli做为一个便捷的命令行工具,其代码写的也简洁易懂,并且经过分析源码,能够发现其中用到的不少有意思的模块。

bin/vue-list

vue-list功能很简单,拉取vuejs-templates的模板信息并输出。

bin/vue-build

vue-build则是经过一份webpack配置将项目跑起来,若是是入口仅是一个.vue组件,就使用默认的default-entry.es6加载组件并渲染。

其余

在看vue-cli源码时,发现了user-home这个模块,这个模块的内容以下:

'use strict';
module.exports = require('os-homedir')();
复制代码

os-homedir这个包是一个os.homedir的polyfill,在Why not just use the os-home module?下,我看到了Modules are cheap in Node.js这个blog。事实上sindresorhus写了不少的One-line node modules,他也很喜欢One-line node moduels,由于模块越小,就意味着灵活性和重用性更高。固然对于One-line modules,每一个人的见解不同,毕竟也不是第一次听到**“就这一个函数也tm能写个包”**的话了。我认为这个要因人而异,sindresorhus何许人也,不少著名开源项目的做者,发布的npm包1000+,大多数他用到的模块,都是他本身写的,因此对他来讲,使用各类“积木”去组建“高楼”驾轻就熟。不过对于其余人来讲,若是习惯于这种方式,可能会对这些东西依赖性变强,就像如今不少前端开发依赖框架而不重基础同样,因此我认为这种“拼积木”开发方式挺好,但最好仍是要知其因此然。可是我感受One-line modules的做用却不大,就像user-home这个模块,若是没有它,const home = require('os-homedir')();也能够达到目的,可能处于强迫症的缘由,user-home才诞生了吧,并且像negative-zero这样的One-line modules,使用场景少是其一,并且也没带来什么方便,尤为是2.0版本,这个包直接使用Object.is去判断了:

'use strict';
module.exports = x => Object.is(x, -0);
复制代码

不知道你们对One-line modules是什么见解?

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