Xcode8开发iOS10推送通知过程

iOS10发布后,简书优先开发增长了iOS10的新通知。本文分享整个feature的开发过程遇到的问题。git

一、工程配置

Xcode8发生了很大的变化,直接打开原来的工程编译运行,这个时候是获取不到Push token的,打印didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError中的error能够看到github

fail to register with error Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 
"no valid 'aps-environment' entitlement string found for application" 
UserInfo={NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment' 
entitlement string found for application}

Google了解到是Xcode8的变化,entitlements由本地的entitlements文件配置,主Target的Capabilities下,Push Notification处于关闭的状态,必须手动打开。shell

2057602-cfba45e0895fefc3.png

二、Code Sign

工程增长了Notification ContentNotification Service两个Extension,Signing默认是自动模式.。json

2057602-10b1ef22b6ce701c.png

据网上介绍Xcode8签名管理方式比Xcode7更智能,那我就试一下吧。选完Team它就自动生成了受权文件。然而,Xcode8还帮我生成了一个新的证书,至关于增长了一个开发人员,也就是我如今的证书不在原来的受权文件中,后果就是原来手动配置的受权文件要从新生成。后端

Certificates


这时候若是想使用原始的手动配置,不只要把Automatically manage signing去掉,还要在Key Chains里把新生成的证书删掉,而后在Web端生成受权文件。使用Automatically manage signing最好把每一个Target都使用相同的方式。app

三、Swift版本

若是你在建立Target的时候开发语言选了Swift,默认是使用Swift3.0,Xcode8同时支持3.0和2.3,可能你还没来及掌握3.0的API变化,想继续使用2.3的API,只要在对应Target的Build SettingUse Legacy Swift Language Version设为YES就能够继续使用2.3。框架

四、Architectures

工程配好以后,只有模板代码,先跑起来写个Hello World再说。Command+R以后,编译报错了ide

Check dependenciesNo architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).

VALID_ARCHS中没有对应的active arch
这时须要在对应Target的Build SettingValid Architectures中增长arm64测试

Architectures

五、Notification Service

接下来,开始代码编写了,大部分是参考喵神的这篇文章活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析Demo、还有WWDC 708 Advanced NotificationsPDF
在service中,咱们会把后端push过来的数据中的图片下载到本地文件夹,而后做为attachments。
以前咱们的推送都只显示一句alert,不过推送的json数据alert字段能够是string,也能够是dictionary,若是是string,至关于dictionary中的body,在iOS8.2以后dictionary能够增长titlesubtitle等。为了让推送更丰富,咱们想把原来的body变成title,增长文章摘要放到body里,若是直接改aps内的alert,那么8.2之前的设备推送显示的是文章摘要了。后来咱们想了一个办法,Notification Service不是能够修改推送内容吗?apsalert仍是保持不变,json增长一个新的titlebody,Service收到通知以后把json中的titlebody取出来赋给bestAttemptContenttitlebodyui

{
  "aps":{ 
        "alert":"test test",
        "mutable-content":1 
  }, 
  "title": "new title",
  "body": "new body"
}

六、Notification Content

若是通知有attachments,默认状况下长按通知会显示图片或视频,可是咱们以为显示那么大一个图片不美观,并且要有action button,就是下面这种效果,因此要用到Notification Content

效果


其实这里没有自定义通知的UI,而是直接把这个View隐藏了。Info.plistUNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio表示view的初始height/width(其余属性参考WWDC),把它设为0.001(不能设为0),在viewDidload中设置self.preferredContentSize = CGSizeZero;来隐藏view。

Info.plist


这个Extension能够响应多个category,而每一个category能够注册本身的action buttons,因此action buttons和customUI view是相互独立的,不过能够经过action buttons更新customUI view。
Action buttons默认的行为会打开APP,由delegate处理响应,使用了Notification Content后,咱们能够在Notification Content直接处理响应而不用打开APP,也能够forward打开APP由delegate处理。

五、真机调试

代码写得差很少了,那就开始调试了。Extension调试过程当中有时会遇到Could not attach to process ID错误。

Could not attach to process ID


有时重启Xcode能解决,有时不能解决,这时候有一个方法,这个窗口弹出以后点OK,接着点Debug > Attach to Process > 你的Extension,这时候就能捕获断点了。

六、提交TestFlight

测试过了准备提交TestFlight,结果校验出错了。

Application Loader


错误信息很明显,Extension.appex中包含了Frameworks文件夹。若是Extension使用了Cocoapods,Cocoapods会建立这个文件夹,实际没什么用。解决办法就是在Build Phases最后增长一个Build Phase,执行一段shell脚本把Frameworks文件夹删掉。

cd "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/"if [[ -d "Frameworks" ]]; thenrm -fr Frameworksfi


文章转自  zhao0的简书
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