iOS10发布后,简书优先开发增长了iOS10的新通知。本文分享整个feature的开发过程遇到的问题。git
Xcode8发生了很大的变化,直接打开原来的工程编译运行,这个时候是获取不到Push token的,打印didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError
中的error能够看到github
fail to register with error Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "no valid 'aps-environment' entitlement string found for application" UserInfo={NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment' entitlement string found for application}
Google了解到是Xcode8的变化,entitlements
由本地的entitlements文件配置,主Target的Capabilities下,Push Notification
处于关闭的状态,必须手动打开。shell
工程增长了Notification Content
和Notification Service
两个Extension,Signing
默认是自动模式.。json
据网上介绍Xcode8签名管理方式比Xcode7更智能,那我就试一下吧。选完Team它就自动生成了受权文件。然而,Xcode8还帮我生成了一个新的证书,至关于增长了一个开发人员,也就是我如今的证书不在原来的受权文件中,后果就是原来手动配置的受权文件要从新生成。后端
这时候若是想使用原始的手动配置,不只要把Automatically manage signing
去掉,还要在Key Chains
里把新生成的证书删掉,而后在Web端生成受权文件。使用Automatically manage signing
最好把每一个Target都使用相同的方式。app
若是你在建立Target的时候开发语言选了Swift,默认是使用Swift3.0,Xcode8同时支持3.0和2.3,可能你还没来及掌握3.0的API变化,想继续使用2.3的API,只要在对应Target的Build Setting
中Use Legacy Swift Language Version
设为YES就能够继续使用2.3。框架
工程配好以后,只有模板代码,先跑起来写个Hello World
再说。Command+R
以后,编译报错了ide
Check dependenciesNo architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).
VALID_ARCHS
中没有对应的active arch
这时须要在对应Target的Build Setting
中Valid Architectures
中增长arm64
测试
接下来,开始代码编写了,大部分是参考喵神的这篇文章活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析和Demo、还有WWDC 708 Advanced Notifications、PDF。
在service中,咱们会把后端push过来的数据中的图片下载到本地文件夹,而后做为attachments。
以前咱们的推送都只显示一句alert,不过推送的json数据alert字段能够是string,也能够是dictionary,若是是string,至关于dictionary中的body
,在iOS8.2以后dictionary能够增长title
、subtitle
等。为了让推送更丰富,咱们想把原来的body
变成title
,增长文章摘要放到body
里,若是直接改aps
内的alert
,那么8.2之前的设备推送显示的是文章摘要了。后来咱们想了一个办法,Notification Service
不是能够修改推送内容吗?aps
的alert
仍是保持不变,json增长一个新的title
和body
,Service收到通知以后把json中的title
和body
取出来赋给bestAttemptContent
的title
和body
。ui
{ "aps":{ "alert":"test test", "mutable-content":1 }, "title": "new title", "body": "new body" }
若是通知有attachments,默认状况下长按通知会显示图片或视频,可是咱们以为显示那么大一个图片不美观,并且要有action button,就是下面这种效果,因此要用到Notification Content
。
其实这里没有自定义通知的UI,而是直接把这个View隐藏了。Info.plist
中UNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio
表示view的初始height/width(其余属性参考WWDC),把它设为0.001(不能设为0),在viewDidload
中设置self.preferredContentSize = CGSizeZero;
来隐藏view。
这个Extension能够响应多个category
,而每一个category
能够注册本身的action buttons,因此action buttons和customUI view是相互独立的,不过能够经过action buttons更新customUI view。
Action buttons默认的行为会打开APP,由delegate处理响应,使用了Notification Content
后,咱们能够在Notification Content
直接处理响应而不用打开APP,也能够forward打开APP由delegate处理。
代码写得差很少了,那就开始调试了。Extension调试过程当中有时会遇到Could not attach to process ID
错误。
有时重启Xcode能解决,有时不能解决,这时候有一个方法,这个窗口弹出以后点OK
,接着点Debug > Attach to Process > 你的Extension
,这时候就能捕获断点了。
测试过了准备提交TestFlight,结果校验出错了。
错误信息很明显,Extension.appex中包含了Frameworks文件夹。若是Extension使用了Cocoapods,Cocoapods会建立这个文件夹,实际没什么用。解决办法就是在Build Phases
最后增长一个Build Phase
,执行一段shell脚本把Frameworks文件夹删掉。
cd "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/"if [[ -d "Frameworks" ]]; thenrm -fr Frameworksfi