UE4 Rendering Dependency Graph

什么是RDG 渲染依赖性图表(Rendering Dependency Graph) 也被称为RDG或渲染图表,是一个基于图表的调度系统,用于执行渲染管线的整帧优化。它利用DirectX12这样的现代API,使用自动异步计算调度以及更高效的内存管理和屏障管理来提高性能。 RDG的概念如下:在GPU上并非立即执行通道,而是延迟到整个帧已记录到依赖性图表数据结构之中后再执行。当完成了对所有通道的收集之
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