java基础篇之多态&接口

面向对象三大特征之一 多态 定义:某一类事物的多种存在形态 例如:动物中 猫 狗 猫 c = new 猫(); 动物 d = new 猫(); 多态的前提 1.父类引用 指向 子类对象 2.必须是类与类之间有关系 要么继承 要么实现 3.子类存在重写 多态的好处 提升了程序的扩展性 做用体如今能够当作形参 能够接收任意子类的对象 多态的弊端  可是只能使用父类的引用访问父类中的成员 不能使用子类的
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