Unity APL(视频笔记101-118)

101射线检测之基本使用 射线检测的目的是:检测射线在发射过程中有没有碰撞到有碰撞器的游戏物体 可以判断在射线长度范围内游戏物体的属性 还可以得到射线碰撞的位置(射线检测可以检测2D和3D) 代码: void Update() { Ray ray=new Ray(transform.position+transform.forward,transform.forward); bool isColl
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