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Unity5的Bundle开发和优化
时间 2020-12-20
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Unity
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Unity5的Bundle开发和优化 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/128107 一、关于Bundle加载速度图示: 二、设计方案: 有两种方案可供选择: 第一种是用完全bundle的管理方式,以每个文件夹作为独立的bundle,项目管理过程中需要注意分包处理、在加载Object和场景之前先加载其相关依赖的bundle,场景
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