技术流:Unity5中12个优化VR应用的技巧

VR应用比非VR应用须要更强的计算,性能优化是一个很重要的任务。若目标平台是像GearVR这样的手机设备,优化就更重要了。如下是一些应该试着了解的性能指标:性能优化 每只眼睛50次绘制调用。Unity2018更精确地将其称为SetPass Calls。场景中顶点数少于50K~100K且面数少于50~100K。异步 下面是一些简单的技巧,用于知足上述要求:编辑器 静态批处理工具 场景中可能存在大量的
相关文章
相关标签/搜索