对console.log的一种封装

对于一个特别喜欢用console.log来调试代码的人来讲,console.log的一些坑和console.log的详细用法确实是一件值得深究的事。数组

先记录一下console.log的一些坑:
1.对于引用对象,好比Array和Object,打印出来的内容多是当前在内存里的内容,而不是打印的那个时刻的内容
2.对于一个大型项目而言,若是console.log过多,管理满屏的console.log是一件很恐怖的事,由于你极可能找不到想要的信息debug

针对问题1,若是你仍是要用console.log来debug,那么这是不可避免的。
解决方法1:改变习惯,之后用断点的方式调试。
解决方法2:使用JSON.stringify把对象变成字符串打印调试

本文主要针对【问题2】提供了一个解决方案。代码以下code

let consoleVersion = [1000, 1001];

let emptyFunc = function(){}

let _log = function(version){
    if(consoleVersion.includes(version)){
        return console.log;
    }else{
        return emptyFunc;
    }
}

使用方式对象

log(1000)('显示1');
log(1001)('显示2');
log(1002)('不会显示1');
log(1003)('不会显示2');

原理是经过consoleVersion数组管理打印的内容,好比今天我须要调试登陆模块
咱们记录登陆模块的console.log的调试内容为1001,那么全部的登陆模块的打印都使用这样的方式打印内存

log(1001)('登陆模块调试1');
log(1001)('登陆模块调试2');
log(1001)('登陆模块调试3');
log(1001)('登陆模块调试4');
log(1002)('其余模块调试1');

而后设置字符串

consoleVersion = [1001];

这样只会打印:
登陆模块调试1
登陆模块调试2
登陆模块调试3
登陆模块调试4string

不会打印其余内容io

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