Delphi 中Sender对象的定义
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1.Sender的定义:
每个事件处理里面至少都有一个Sender参数。好比:
procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
...
end;
Sender的含义就是表明调用TForm1.Button1Click这个过程的控件.因为Sender是TObject,因此任何object均可以赋给Sender.
当你点击BUTTON1时,会产生一个Button1Click事件,系统会把Button1传递给Button1Click过程做为参数,也就是所说的Sender. 编程
2.Sender的用法:
<1>.因为Sender表明了调用所在过程的控件,那么你就能够直接把它拿来当那个控件用,不过若是要用属性的话,最好写成(Sender as 控件名).控件属性:=... 例如:
procedure TForm1.Edit1Click(Sender: TObject);
begin
with Sender as TEdit do
begin
text:=’hello’;
end;
end;
<2>.若是在两个事件中处理一样的事情,那么能够利用Sender来省去重写一样的过程。例如:
Procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
do same sth.....;
if Sender=Button1 then
do sth....;
if Sender=Button2 then
do other sth....;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender:TOBJect);
begin
Button1Click(Button2);
end; 函数
sender什么做用?测试
大多数DELPHI 书都回避对sender的详细解释,即便有说明也简单一带而过。sender什么做用?真的很神秘吗?
我认为潭浩强写的计算机语言书最通俗易懂。
如今计算机书泛滥成灾,通俗易懂的精品不多。书是语言的文字,既然是
语言就要通俗易懂!尤为是计算机方面的书,先进技术概念和词汇多来自西方,因为文化不一样咱们认为很难理解的词在西方国家可能就很通俗。
可咱们不少编译者根本没有西方语言环境基础,对一些新概念、名词很茫然或者干脆直译,形成一本本晦涩词语满篇的“新书”,让读者费了好多时间仍是满头“雾水”。你没有西方语言环境基础也不怕,你经过消化理解、实验、总结后用你的母语(中国话)来写书呀!干吗整那么多晦涩的词呀?好比:使能、本征等等。。。
新名词直译也能够,就看成一个符号,关键是先用汉语解释清楚呀。世界上历来就没有什么高难的概念和词语,只有语言表达是否简明易懂。this
Sender是一个TObject类型的参数,指的是发送者,它告诉Delphi哪一个控件接收这个事件并调用相应的处理过程。你能够编写一个单一的事件处理句柄,经过Sender参数和IF…THEN…语句或者CASE语句配合,来处理多个构件。发生事件的构件或控件的值已经赋给了Sender参数,该参数的用途之一就在于:可使用保留字IS来测试Sender,以便找到调用这个事件处理句柄的构件或控件的类型。例如,将表单中编辑框和标签的Click事件的处理句柄都指向表单的xxx过程,编辑框和标签对Click事件有不一样的反应:
procedure TForm1 xxx(Sender:TObject);
begin
if(sender is Tedit) then
showmessage(′this is a editbox′);
if(sender is Tlabel) then
showmessage(′this is a label′);
end;
Sender参数的第二个用途是结合AS操做符进行类型转换,将若干个派生于某一父类的子类强制转换成该父类。例如表单中有一个TEdit类控件和一个TMemo控件,它们实际上都派生于TcustomEdit类,若是你要为两者的某一事件提供一样处理,能够将两者事件句柄都指向自定义的过程yyy:
Procedure TForm1.yyy(Sender:TObject);
begin
(sender as TcustomEdit).text:=′This is some demo text′;
end;
在过程当中,AS操做符将TEdit类和TMemo类均强制转换成TcustomEdit类,再对TcustomEdit类的属性赋值。注意这种转换必须符合Delphi中类的层次关系。
使用Sender参数能够经过单一过程段处理多类控件,真正体现了Delphi面向对象的重用性。 设计
就表示发送的那个对像,能够对发送对象和函数操做的 orm
Sender--意义:指本对象。Sender在什么对象相关代码里,那么Sender就是什么。对象
Self--意义:指本类,也就是Self被引用的类。好比若在类TMyClass内引用了Self,那么Self=TMyClass.继承
Owner--意义:哪一个对象释放个人内存啊?事件
如:Pan:=TPanel.Create(Self);其中Create的参数是:AOwner:TComponent。Owner释放Pan的内存。由于窗口释放Pan的内存,但窗口类的对象是Self.通常给Owner传Self就能够。内存
好比:
代码段一:
pan:=TPanel.Create(Self);
with Pan do begin
try
Left:=20;
Top:=20;
parent:=Self; //Parent:=Form1也能够。
Visible:=true;
ShowMessage('Created');
finally
Pan.free;
end;
end;
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Parent--意义:此对象包括在哪一个对象里那?
说明:若组件不是从TControl继承来的,那么在建立组件后没必要声明此属性。
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Delphi中易混淆的概念
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1、Owner和Parent的区别:
Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。举例子以下:
(1)在Form1的窗体上,放一个Panel1,并将Panel1拉大,
(2)在Panel1上放一Button1;
(3)在Form1上放一Button2。
如今若是移动Panel1,则Button1随着Panel1移动,这是由于Button1的Parent是Panel1。如今将Button2移到Panel1上,再次移动Panel1,Button2并不跟着移动,这是由于Button2的Parent是Form1。除在窗体设计中,应注意构件的Parent是谁外,在动态建立构件时,也应指出构件的Parent,如在上例中继续操做:
1)Procedure Tform1.Button2click(Sender:Tobjet);
2)Var
3) Button:Tbutton;
4) Begin
5) Button:Tbutton.cerate(self);
6) Button.parent=panel1;
7) Button.lleft=0;
8) Button.top=0;
9) Button.caption:='OK';
10) End;
当按Button2时,将在Panel1上建立一个Button,而若是把第6句改成Button.parent:=self;按Button2时,将在Form1上建立一个Button了。若是将第6句删除,按Button2时,什么都不会发生,这是由于建立方法没法知道应在哪里显示构件。
Owner属性是指构件的全部者,它负责构件的建立和释放。如在上例中,系统默认窗体上全部构件的全部者是窗体,而窗体的全部者是Application。顺便指出,create方法应带有表示构件全部者的参数,如在上例中,构件全部者是窗体,即self。
Parent属性和Owner属性是运行阶段的属性,只能在运行阶段,经过代码设置。
2、Self和Sender的区别:
一个能被共用的事件处理过程,经过Sender 参数的指向, 来肯定这个过程属于那个组件。
在事件处理程序参数表中,至少含有一个参数Sender,它表明触发事件处理程序的构件,如在上例中,Sender就指Button2,有了Sender参数,可使多个构件共用相同的事件处理程序,以下例:
Procedure Tform1.Buttonclick(Sender:Tobject);
Begin
If sender=button1 then
Label1.caption:=′看庭前花开花落
′ Else Label2.caption:=′望天上云卷云舒′
End;
在此例中,Button1,Button2共用了Buttonclick事件处理程序。
一个事件处理过程可被多个组件的不一样事件共同响应,能够经过事件处理过程的Sender参数来肯定消息来源。 举例: Button1和Button2的Onclike事件能够都指向Button1Click,则能够有如下用法: procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject) begin if (Sender=Button1) then ............ if (Sender=Button2) then ............ end; Self是指所编的程序范围是在哪个类中,Delphi中大都在窗体范围内编程,所以,self即指窗体,若是在编写一个类或是一个组件,则self指该类或组件。咱们在函数或过程的声明中可看出self是表明哪一个组件,即self表明‘.’号以前的组件,如在第一个例子中,self表明Tform1。另外应注意,self只能用在类方法中,而不能用在过程或函数中,以下例用法是错的:Function a1(B:Integer):Integer; Begin …… Button:=tbutton.create(self);…… End; 3、Clientheight和Height,Clientwidth和Width的区别: 对于通常的构件而言,Height就是Clientheight,Width就是Clientwidth,而对于窗体而言,Height是包括标题条在内的高度,而Clientheight是指窗体工做区的高度。同理,Clientwidth是指定窗体工做区的宽度。 从上面陈述可知,理解Ower和Parent,Self和Sender,Clientheight和Height,Clientwidth和Width区别,对于Delphi中正确编程是重要的。