iOS 本地存储四种方法

在iOS开发过程当中,无论作什么应用都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,可以让程序更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花状态.使得用户体验更好.
下面就来介绍数据保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象须要遵照NSCoding协议,而且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.ios

  • 前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,然后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession: @interface Possession:NSObject {//遵照NSCoding协议   NSString *name;//待归档类型 } @implementation Possession -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {   [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"]; } -(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {   name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain]; } 
  • 归档操做: 若是对Possession对象allPossession归档保存,只须要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法 archiveRootObject:toFile: 便可。sql

  • 缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。因此只能针对小量数据,并且对数据操做比较 笨拙,即若是想改动数据的某一小部分,仍是须要解压整个数据或者归档整个数据。数据库

2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。安全

  • 用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。
    NSUserDefaults能够存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、 NSDictionarysession

  • 若是要存储其余类型,则须要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:dom

  • 保存数据:
    NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *name =@”default string“; [defaults setObject: name forKey:@"name"]; //得到UIImage实例 UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"]; NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData   [defaults setObject: imageData forKey:@"image"];   [defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库 读取数据: NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"]; UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage 

3.Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:函数

  • 第一步:得到文件即将保存的路径:
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来得到沙盒中目录的全路 径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否须要经过?~扩展路径。 并且第⼀一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为: NSUserDomainMask 和 YES。 NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0]; 还有⼀一种方法是使用NSHomeDirectory函数得到sandbox的路径。具体的用法为: NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory(); // Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,可是不能在sandbox的本文件层上写 文件也不能建立目录,而应该是此基础上建立⼀一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。 NSString *documentPath = [sandboxPath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原 因前面分析了! 这二者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。由于该文件目 录可能在将来发送的系统上发生改变。 
  • 第二步:生成在该路径下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件 名 第三步:往文件中写入数据: [data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName 最后:从文件中读出数据: NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据 

4.SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite做为⼀一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对 比较复杂一些。仍是一步步来吧! ui

  • 第一步:须要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的编码

    Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,二者应该差很少); 在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件  #import "/usr/include/sqlite3.h" 
  • 第二步:开始使用SQLite: 使用前注意:若是不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有创建,不会在硬盘上产生任何文件,若是数据库已经 存在,则会打开这个数据库。
NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES); NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"mydb"]; 
//上面两句已经比较熟悉了吧! //打开数据库 if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) { NSLog(@"sqlite dadabase is opened."); } else{ return;}//打开不成功就返回 
  • 在打开了数据库的前提下,若是数据库没有表,那就开始建表了哦!atom

    char *error; const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)"; if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { NSLog(@"create table is ok."); } else { sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下⼀一次使用 } 
  • 建表完成以后,就开始插入记录:

  • const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)"; if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { NSLog(@"insert operation is ok."); } else { NSLog(@"error: %s",error); NSLog(@"error: %s",error); sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用 } 
  • 下⼀步,查询记录:

const char *selectSql="select id,name from a person"; sqlite3_stmt *statement; if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) { NSLog(@"select operation is ok."); } else { sqlite3_free(error); } while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) { int _id=sqlite3_column_int(statement, 0); NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1); NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name); } sqlite3_finalize(statement); 
  • 最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database); 
  • 注意:写入数据库,字符串能够采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符 时,会出现乱码。这是由于数据库默认使用ascII编码方式。因此要想正确从数据库中取出中文,须要用 NSString来接收从数据库取出的字符串。
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