使用MVC模式制作游戏-教程和简介

游戏开发中一种有用的体系结构模式是MVC(模型视图控制器)模式。 它有助于分离输入逻辑,游戏逻辑和UI(渲染)。 在任何游戏开发项目的早期阶段,其实用性很快就会被注意到,因为它允许快速更改内容,而无需在应用程序的所有层中进行过多的代码重做。 下图是模型视图控制器概念的最简单逻辑表示。 模型-视图-控制器模式 用法示例 在玩家控制机器人的示例游戏中,可能会发生以下情况: 1 –用户单击/轻击屏幕上的
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