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手游SDK — 第六篇(游戏打包篇(中)- 自动化打包)
时间 2019-12-04
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第六
游戏
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自动化
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hi,各位看官,前一篇大概介绍了如何生成打包须要的原料,下面这篇来分析下打包工具是如何作的。欢迎来到打包系统核心部分:自动化打包前端 PS:该自动化打包工具是Python代码编写,须要大伙有点python的功底。(不过没事,我也是边学边撸出来的。)。打包系统的的交互会涉及到网页和桌面两种方式,因网页打包涉及到与前端交互就不细讲,该系列只会讲桌面部分供你们参考。java 自动化打包过程分析及实现 自
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