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[UE4]修改瞬移操做方式,默认正前方
时间 2019-11-06
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ue4
修改
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默认
正前方
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瞬移的时候,若是箭头指向正前方的角度跟中心线相差不大,则能够强制箭头指向中心线。
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由于向量也能够表示方向,所以只要只要判断向量长度就是了,判断VectorLength值便可:
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