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Ogre动画加载之节点动画、mesh动画及骨骼动画加载方法
时间 2019-12-04
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ogre
动画
加载
节点
mesh
骨骼
方法
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转自:http://blog.csdn.net/y601500359/article/details/48023961css 在Max中,动画分为两种动画,即Node Animations动画及Mesh Animations动画:node 导出文件以后,Node Animations动画是在xx.scene文件中,ide [css] view plain copy <node name="huos
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