Windows游戏编程学习第一篇笔记——Window窗口建立

WinMain函数原型:  int WINAPI WinMain( _In_HINSTANCE hInstance, // 该程序当前运行的实例句柄 _In_HINSTANCE hPrevInstance, // 在Win32下该参数老是取NULL,只是须要在书写时表示出来 _In_LPSTR lpCmdLine, //当程序开始运
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