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【独立游戏的3dmax学习笔记】
时间 2019-12-04
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1,先选中骨骼,在右方运动面板下,选择复制/粘贴 2,选中要复制到另外一边的骨骼-建立集合-点下面的复制姿态(预览中会出现快照)-点下面的复制到另外一边 3,复制姿态/复制姿式的区别,姿态便是如今选中骨骼的状态,如扭曲、拉伸等;如果复制姿式,就是把整个骨骼换个方向,好比原来是挥左手,如今会变成挥右手
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