本篇是我学习反射的一个应用小场景而作的学习笔记,主要是一个小的总结,并对各个步骤的记录,以便未来回顾。框架
这里假定咱们要开发一个记事本,选择Windows Form技术开发,界面以下图所示:函数
该记事本只提供了一个TextBox供输入,以及保存到指定文件。其余功能均没有实现,假定咱们先把这个版本作出来,后续功能经过插件形式一步一步完成。学习
可是,为了可以使用插件,咱们的主项目还得通过一些改造:测试
(1)加载时须要从插件目录中获取插件ui
public FormMain() { InitializeComponent(); // 加载插件 LoadPlugins(); } private void LoadPlugins() { // 1.加载plugins目录下的全部的dll文件 string plugins = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location), "plugins"); // 1.1 搜索plugins目录下的全部的dll文件 string[] dlls = Directory.GetFiles(plugins, "*.dll"); // 2.循环将每一个dll文件都加载起来 foreach (string dllPath in dlls) { // 2.1 动态加载当前循环的dll文件 Assembly assembly = Assembly.LoadFile(dllPath); // 2.2 获取当前dll中的全部的public类型 Type[] types = assembly.GetExportedTypes(); // 2.3 获取IEditor接口的Type Type typeIEditor = typeof(IEditor); for (int i = 0; i < types.Length; i++) { // 2.4 验证当前的类型即实现了IEditor接口而且该类型还能够被实例化 if (typeIEditor.IsAssignableFrom(types[i]) && !types[i].IsAbstract) { IEditor editor = (IEditor)Activator.CreateInstance(types[i]); // 2.5 向菜单栏中动态添加一个菜单项 ToolStripItem toolItem = toolstripEditMenu.DropDownItems.Add(editor.PluginName); // 2.6 为刚刚增长的菜单项注册一个单击事件 toolItem.Click += new EventHandler(toolItem_Click); toolItem.Tag = editor; } } } }
(2)为插件设置通用的Click事件this
private void toolItem_Click(object sender, EventArgs e) { ToolStripItem item = sender as ToolStripItem; if (item != null) { if (item.Tag != null) { IEditor editor = item.Tag as IEditor; if (editor != null) { // 运行该插件 editor.Execute(this.txtContent); } } }
这里约定全部插件都实现了IEditor接口,而且全部插件的功能都在Execute方法中被实现。spa
不难发现,若是咱们直接使用反射调用dll,即便咱们找到了dll文件,也无法知道里面的函数叫什么名字,即便能够枚举出来,也无法智能的调用里面的函数,实现咱们预期的功能扩展。因而咱们犯难了,咱们已经写好的程序哪能预料之后会调用哪些dll的哪些函数呢?插件
其实这个并不复杂,咱们能够利用接口技术实现这样一种功能。所谓接口,就是一份协议,当你们编写dll时都遵照这样一个协议,那么咱们写的dll就能够方便的被exe调用。设计
对于这个小demo而言,咱们设计一个IEditor接口以下:3d
public interface IEditor { string PluginName { get; } void Execute(TextBox txtbox); }
其中,PluginName是插件的名称,用于菜单显示。Execute方法则接收记事本的TextBox控件,用于实现具体的功能。
(1)插件1:将文本所有转为大写
新建一个类库项目,设计一个实现IEditor接口的类:
public class ChangeFontStyle : IEditor { public string PluginName { get { return "转为大写"; } } public void Execute(TextBox txtbox) { if (!string.IsNullOrEmpty(txtbox.Text)) { txtbox.Text = txtbox.Text.ToUpper(); } else { MessageBox.Show("请先输入文字!"); } }
(2)插件2:将文本所有变为红色
新建一个类库项目,设计一个实现IEditor接口的类:
public class ChangeFontColor : IEditor { public string PluginName { get { return "改变颜色"; } } public void Execute(TextBox txtbox) { if (!string.IsNullOrEmpty(txtbox.Text)) { txtbox.ForeColor = System.Drawing.Color.Red; } else { MessageBox.Show("请先输入文字!"); } } }
(1)没有任何插件的记事本程序
Plugins 插件目录下一个dll也木有:
所以咱们的记事本只有最基本的操做:
(2)加入插件1(转换大写)的记事本程序
Plugins 插件目录有一个dll:
这时加入了转换大写的功能:
(3)加入插件2(改变颜色)的记事本程序
Plugins 插件目录有两个dll:
这时加入了改变颜色的功能:
由此可知,利用反射和接口,咱们能够自定义插件实现不一样的扩展功能,让咱们的主软件项目更为强大!