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UE4 引擎基础类说明
时间 2019-12-07
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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 全部权利保留。 文章连接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/76048437 做者:cartzhanghtml 1. 对象 Actor – 能够放到世界場景中的對象。 Pawn – 可被控制的,比方說,魚或狗 Character – 人物,有本身的CharacterMovementComp
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