//函数名和实例化构造名相同且大写(非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数) function Person(name,age) { this.name = name; this.age=age; } Person.prototype.say = function(){ return "个人名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了"; } var obj=new Person("laotie",88);//经过构造函数建立对象,必须使用new 运算符 console.log(obj.say());//个人名字叫laotie今年88岁了
构造函数生成实例的执行过程:javascript
1.当使用了构造函数,而且new 构造函数(),后台会隐式执行new Object()建立对象; 2.将构造函数的做用域给新对象,(即new Object()建立出的对象),而函数体内的this就表明new Object()出来的对象。 3.执行构造函数的代码。 4.返回新对象(后台直接返回);
ES6引入了Class(类)这个概念,经过class关键字能够定义类。该关键字的出现使得其在对象写法上更加清晰,更像是一种面向对象的语言。若是将以前的代码改成ES6的写法就会是这个样子:java
class Person{//定义了一个名字为Person的类 constructor(name,age){//constructor是一个构造方法,用来接收参数 this.name = name;//this表明的是实例对象 this.age=age; } say(){//这是一个类的方法,注意千万不要加上function return "个人名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了"; } } var obj=new Person("laotie",88); console.log(obj.say());//个人名字叫laotie今年88岁了
注意项函数
1.在类中声明方法的时候,千万不要给该方法加上function关键字 2.方法之间不要用逗号分隔,不然会报错
由下面代码能够看出类实质上就是一个函数。类自身指向的就是构造函数。因此能够认为ES6中的类其实就是构造函数的另一种写法!this
console.log(typeof Person);//function console.log(Person===Person.prototype.constructor);//true
如下代码说明构造函数的prototype属性,在ES6的类中依然存在着。console.log(Person.prototype);//输出的结果是一个对象
实际上类的全部方法都定义在类的prototype属性上。代码证实下:spa
Person.prototype.say=function(){//定义与类中相同名字的方法。成功实现了覆盖! return "我是来证实的,你叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了"; } var obj=new Person("laotie",88); console.log(obj.say());//我是来证实的,你叫laotie今年88岁了
固然也能够经过prototype属性对类添加方法。以下:prototype
Person.prototype.addFn=function(){ return "我是经过prototype新增长的方法,名字叫addFn"; } var obj=new Person("laotie",88); console.log(obj.addFn());//我是经过prototype新增长的方法,名字叫addFn
还能够经过Object.assign方法来为对象动态增长方法code
Object.assign(Person.prototype,{ getName:function(){ return this.name; }, getAge:function(){ return this.age; } }) var obj=new Person("laotie",88); console.log(obj.getName());//laotie console.log(obj.getAge());//88
constructor方法是类的构造函数的默认方法,经过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。对象
class Box{ constructor(){ console.log("啦啦啦,今每天气好晴朗");//当实例化对象时该行代码会执行。 } } var obj=new Box();
constructor方法若是没有显式定义,会隐式生成一个constructor方法。因此即便你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor方法默认返回实例对象this,可是也能够指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。blog
class Desk{ constructor(){ this.xixi="我是一只小小小小鸟!哦"; } } class Box{ constructor(){ return new Desk();// 这里没有用this哦,直接返回一个全新的对象 } } var obj=new Box(); console.log(obj.xixi);//我是一只小小小小鸟!哦
class Box{ constructor(num1,num2){ this.num1 = num1; this.num2=num2; } sum(){ return num1+num2; } } var box=new Box(12,88); console.log(box.hasOwnProperty("num1"));//true console.log(box.hasOwnProperty("num2"));//true console.log(box.hasOwnProperty("sum"));//false console.log("num1" in box);//true console.log("num2" in box);//true console.log("sum" in box);//true console.log("say" in box);//false
类的全部实例共享一个原型对象,它们的原型都是Person.prototype,因此proto属性是相等的ip
class Box{ constructor(num1,num2){ this.num1 = num1; this.num2=num2; } sum(){ return num1+num2; } } //box1与box2都是Box的实例。它们的__proto__都指向Box的prototype var box1=new Box(12,88); var box2=new Box(40,60); console.log(box1.__proto__===box2.__proto__);//true
由此,也能够经过proto来为类增长方法。使用实例的proto属性改写原型,会改变Class的原始定义,影响到全部实例,因此不推荐使用!
class Box{ constructor(num1,num2){ this.num1 = num1; this.num2=num2; } sum(){ return num1+num2; } } var box1=new Box(12,88); var box2=new Box(40,60); box1.__proto__.sub=function(){ return this.num2-this.num1; } console.log(box1.sub());//76 console.log(box2.sub());//20
class不存在变量提高,因此须要先定义再使用。由于ES6不会把类的声明提高到代码头部,可是ES5就不同,ES5存在变量提高,能够先使用,而后再定义。
//ES5能够先使用再定义,存在变量提高 new A(); function A(){ } //ES6不能先使用再定义,不存在变量提高 会报错 new B();//B is not defined class B{ }