做者:李超,音视频技术专家。本入门教程将分为三篇内容,分别讲述信令服务器的搭建、媒体服务器的搭建、Android 端的 WebRTC 应用实现,全文采用开源框架来搭建,适用于大多数入门的开发者。转载请注明出处。 如遇到 WebRTC 开发问题,能够点击这里,关注做者与他交流。
咱们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样咱们就能够在上面作各类实验了。javascript
对于 WebRTC 来讲,它有一整套规范,如怎样使用它的接口、使用SDP进行媒体协商、经过ICE收集地址并进行连通性检测等等。除此以外,WebRTC还须要房间服务器将多端汇集到一块儿管理,以及信令服务器进行信令数据交换(如媒体描述信息SDP的交换,链接地址的交抽换等),但在WebRTC的规范中没有对这部份内容进行规定,因此须要由用户本身处理。html
你能够根据本身的喜爱选择服务器(如 Apache,Nginx 或 Nodejs),我今天将介绍如何使用 Nodejs 来搭建信令服务器。前端
Apache、Nginx和Nodejs都是很是成熟的Web服务器,Nginx 能够说是的性能是最好的Web服务器了。但从将来的发展来讲,Nodejs可能会更有优点。java
如今以Chrome为表明的浏览器的功能愈来愈强大,之前认为经过浏览器不可能完成的事儿,如今它均可以轻松实现。H5、 WebSocket的出现以及如今WebRTC的加入,让你们愈来愈以为之后的浏览器能够说是“无所不能”。所以,推进 JavaScript 语言的发展愈来愈迅速。这能够从如今 JavaScript 技术的火爆,以及各类层叠不穷JS FrameWork的出现得以印证。node
而 Nodejs 的最大优势便是可使用 JS 语言开发服务器程序。这样使得大量的前端同窗能够无缝的转到服务器开发,甚至有可能先后端使用同一套代码实现。对于这一点我想不管是对我的仍是对于企业都是具大的诱惑。git
Nodejs 如今是很是流行的 Web 服务器,它在服务器端使用 V8(JavaScript)引擎,经过它解析 JS 脚原本控制服务器的行为。这对于广大的 JS 同窗来讲真是太幸福了,在10年前还很难想像能够经过 JS 脚本语言来写服务器程序。github
固然,若是你想对Nodejs做能力拓展的话,仍是要写C/C++库,而后加载到 Nodejs 中去。npm
Nodejs的工做原理如上图所示, 其核心是 V8 引擎。经过该引擎,可让 js 调用 C/C++方法 或 对象。相反,经过它也可能让 C/C++ 访问 javascript 方法和变量。后端
Nodejs 首先将 JavaScript 写好的应用程序交给 V8 引擎进行解析,V8理解应用程序的语义后,再调用 Nodejs 底层的 C/C++ API将服务启动起来。 因此 Nodejs 的强大就在于 js 能够直接调用 C/C++ 的方法,使其能力能够无限扩展。浏览器
以开发一个 HTTP 服务为例,Nodejs 打开侦听的服务端口后,底层会调用 libuv 处理该端口的全部 http 请求。其网络事件处理以下图所示:
当有网络请求过来时,首先会被插入到一个事件处理队列中。libuv会监控该事件队列,当发现有事件时,先对请求作判断,若是是简单的请求,就直接返回响应了;若是是复杂请求,则从线程池中取一个线程进行异步处理;
线程处理完后,有两种可能:一种是已经处理完成,则向用户发送响应;另外一种状况是还须要进一步处理,则再生成一个事件插入到事件队列中等待处理;事件处理就这样循环往复下去,永不停歇。
如上图所示,在咱们使用 Nodejs以后实际存在了两个 V8 引擎。一个V8用于解析服务端的 JS 应用程序,它将服务启动起来。另外一个 V8 是浏览器中的 V8 引擎,用于控制浏览器的行为。
对于使用 Nodejs 的新手来讲,很容易出现思惟混乱,由于在服务端至少要放两个 JS 脚本。其中一个是服务端程序,控制 Nodejs 的行为,它由 Nodejs 的V8引擎解析处理;另外一个是客户端程序,它是要由浏览器请求后,下发到浏览器,由浏览器中的 V8 引擎进行解析处理。若是分不清这个,那麻烦就大了。
下面咱们就来看看具体如何安装 Nodejs。
安装 Nodejs 很是的简单:
在Ubuntu系统下执行:
apt install nodejs
或在Mac 系统下执行:
brew install nodejs
经过上面的步骤咱们就将 Nodejs 安装好了。我这里安装的 Nodejs版本为:v8.10.0。
除了安装 Nodejs 以外,咱们还要安装NPM(Node Package Manager),也就是 Nodejs 的包管理器。它就像Ubuntu下的 apt 或Mac 系统下的brew 命令相似,是专门用来管理各类依赖库的。
在它们没有出现以前,咱们要安装个包特别麻烦。以Linux为例,假设要安装一个工具,其基本步骤是:
你们能够看到,之前在Linux下安装个程序或工具是多么的麻烦。
Linux 有了apt 以后,一切都变得简单了。咱们只要执行 apt install xxx 一条命令就行了,它会帮你完成上面的一堆操做。
对于 Nodejs的安装包也是如此,NPM 就是至关于 Linux 下的 apt,它的出现大大提升了人们的工做效率。
NPM 的安装像安装 Nodejs 同样简单:
在Ubuntu下执行:
apt install npm
或在Mac下执行:
brew install npm
这次,咱们使用 Nodejs 下的 socket.io 库来实现 WebRTC 信令服务器。socket.io特别适合用来开发WebRTC的信令服务器,经过它来构建信令服务器特别的简单,这主要是由于它内置了房间 的概念。
上图是 socket.io 与 Nodejs配合使用的逻辑关系图, 其逻辑很是简单。socket.io 分为服务端和客户端两部分。服务端由 Nodejs加载后侦听某个服务端口,客户端要想与服务端相连,首先要加载 socket.io 的客户端库,而后调用 io.connect();
就与服务端连上了。
须要特别强调的是 socket.io 消息的发送与接收。socket.io 有不少种发送消息的方式,其中最多见的有下面几种,是咱们必需要撑握的:
给本次链接发消息
socket.emit()
给某个房间内全部人发消息
io.in(room).emit()
除本链接外,给某个房间内全部人发消息
socket.to(room).emit()
除本链接外,给因此人发消息
socket.broadcast.emit()
消息又该如何接收呢?
发送 command 命令
S: socket.emit('cmd’); C: socket.on('cmd',function(){...});
送了一个 command 命令,带 data 数据
S: socket.emit('action', data); C: socket.on('action',function(data){...});
发送了command命令,还有两个数据
S: socket.emit(action,arg1,arg2); C: socket.on('action',function(arg1,arg2){...});
有了以上这些知识,咱们就能够实现信令数据通信了。
接下来咱们来看一下,如何经过 Nodejs下的 socket.io 来构建的一个服务器:
这是客户端代码,也就是在浏览器里执行的代码。index.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebRTC client</title> </head> <body> <script src='/socket.io/socket.io.js'></script> <script src='js/client.js'></script> </body> </html>
该代码十分简单,就是在body里引入了两段 JS 代码。其中,socket.io.js 是用来与服务端创建 socket 链接的。client.js 的做用是作一些业务逻辑,并最终经过 socket 与服务端通信。
首先,在server.js
目录下建立 js
子目录,而后在 js目录下生成 client.js。
下面是client.js的代码:
var isInitiator; room = prompt('Enter room name:'); //弹出一个输入窗口 const socket = io.connect(); //与服务端创建socket链接 if (room !== '') { //若是房间不空,则发送 "create or join" 消息 console.log('Joining room ' + room); socket.emit('create or join', room); } socket.on('full', (room) => { //若是从服务端收到 "full" 消息 console.log('Room ' + room + ' is full'); }); socket.on('empty', (room) => { //若是从服务端收到 "empty" 消息 isInitiator = true; console.log('Room ' + room + ' is empty'); }); socket.on('join', (room) => { //若是从服务端收到 “join" 消息 console.log('Making request to join room ' + room); console.log('You are the initiator!'); }); socket.on('log', (array) => { console.log.apply(console, array); });
在该代码中:
根据socket返回的消息作不一样的处理:
以上是客户端(也就是在浏览器)中执行的代码。下面咱们来看一下服务端的处理逻辑:
服务器端代码,server.js:
const static = require('node-static'); const http = require('http'); const file = new(static.Server)(); const app = http.createServer(function (req, res) { file.serve(req, res); }).listen(2013); const io = require('socket.io').listen(app); //侦听 2013 io.sockets.on('connection', (socket) => { // convenience function to log server messages to the client function log(){ const array = ['>>> Message from server: ']; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { array.push(arguments[i]); } socket.emit('log', array); } socket.on('message', (message) => { //收到message时,进行广播 log('Got message:', message); // for a real app, would be room only (not broadcast) socket.broadcast.emit('message', message); //在真实的应用中,应该只在房间内广播 }); socket.on('create or join', (room) => { //收到 “create or join” 消息 var clientsInRoom = io.sockets.adapter.rooms[room]; var numClients = clientsInRoom ? Object.keys(clientsInRoom.sockets).length : 0; //房间里的人数 log('Room ' + room + ' has ' + numClients + ' client(s)'); log('Request to create or join room ' + room); if (numClients === 0){ //若是房间里没人 socket.join(room); socket.emit('created', room); //发送 "created" 消息 } else if (numClients === 1) { //若是房间里有一我的 io.sockets.in(room).emit('join', room); socket.join(room); socket.emit('joined', room); //发送 “joined”消息 } else { // max two clients socket.emit('full', room); //发送 "full" 消息 } socket.emit('emit(): client ' + socket.id + ' joined room ' + room); socket.broadcast.emit('broadcast(): client ' + socket.id + ' joined room ' + room); }); });
在服务端引入了 node-static 库,使服务器具备发布静态文件的功能。服务器具备此功能后,当客户端(浏览器)向服务端发起请求时,服务器经过该模块得到客户端(浏览器)运行的代码,也就是上我面咱们讲到的 index.html 和 client.js 并下发给客户端(浏览器)。
服务端侦听 2013 这个端口,对不一样的消息作相应的处理:
要运行该程序,须要使用 NPM 安装 socket.io 和 node-static,安装方法以下:
进入到 server.js
所在的目录,而后执行下面的命令。
npm install socket.io npm install node-static
经过上面的步骤咱们就使用 socket.io 构建好一个服务器,如今能够经过下面的命令将服务启动起来了:
node server.js
若是你是在本机上搭建的服务,则能够在浏览器中输入 localhost:2013 ,而后新建一个tab 在里边再次输入localhost:2013 。此时,打开控制台看看发生了什么?
在Chrome下你可使用快捷键 Command-Option-J或Ctrl-Shift-J的DevTools访问控制台。
以上我向你们介绍了 Nodejs 的工做原理、Nodejs的安装与布署,以及如何使用 要sokcet.io 构建 WebRTC 信令消息服务器。socket.io 因为有房间的概念因此与WebRTC很是匹配,用它开发WebRTC信令服务器很是方便。
另外,在本文中的例子只是一个简单例子并无太多的实际价值。在后面的文章中我会以这个例子为基础,在其上面不断增长一些功能,最终你会看到一个完整的Demo程序。