UE4 插值FInterpEaseInOut和Ease

1.ue4蓝图节点 FInterpEaseInOut 此节点一般在tick下调用,用于float值的渐入渐出插值运算,这个从节点名称首字母F表示Float就可以看出来。根据传入的Alpha(有效取值区间是0~1.0)输出A到B区间的一个插值,Alpha值越接近0,输出结果越接近A,Alpha值越接近1,输出就越接近B。Exponent参数控制渐入渐出的平滑程度,比如Exponent为1时是线性插值
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