游戏开发物理引擎PhysX研究系列:PhysX.Net框架使用

PhysX.Net框架集成了PhysX SDK,便于在.Net平台使用。用C#语言来开发 这里是它的源码PhysX.Net源码 如何编译见它的README.md 需要注意使用PhysX 4.1进行编译时,如果想使用它的demo,需要修改一个配置:     RuntimeFileChecks.h中 #define PhysXDllVersion "4.0.0.0" 需要修改为 #define Phy
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