设计模式小总结

最近在学设计模式,来一篇设计模式小总结: 模式的定义:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境,并且可以适用于其他坏境。 设计模式通常是对于某一类的软件设计问题的可重用的解决方案,将设计模式引入软件设计和开发过程,其目的就在于要充分利用已有的软件开发经验。 根据目的准则分类(指定的模式用来完成什么样的工作),可分为三种:  (1) Creational (创建型):与对象创建有关。  
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