关于opengl glViewPort 视距宽高的限制

昨天晚上发现了一个很是重要的东西.web 首先直接说下结论:iphone glViewport(int x,int y, int width,int height);svg x,y是相对左小角的坐标,右上为正,左下为负.设计 可是这个width,height是有大小限制的.code 超过了这个最大值后,就按最大值处理.xml 怎么获取这个最大的值,请看代码:blog int dimes[2];
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