glViewPort() glOrtho()用法 (学习)

好长时间没动过OpenGL了,现在忽然醒悟,又从前面开始,一点一点重新开始理解复习。 昨天看到gluOtho2d及glViewport,突然明白了两个函数的作用 一、gluOtho2d() 这个函数是定义剪裁面,何谓剪裁面,我这样理解,我们是在一个无限的空间里绘图,因为坐标是 可以随便指定的,随便在哪个坐标绘图,但是我们可以通过定一个剪裁面,也就是说,有一架照相机,尽管沿途风景很多,但是镜头只能拍
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