材质纹理的初级示例

材质纹理的初级示例 材质纹理的初级示例 详细内容可参考附带的原文链接(英文) https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Materials_and_Textures 纹理必须附加到材质以影响对象,不能在没有材质的情况下将纹理应用于对象。 如下操作前,可先设下环境光.方便随时F12查看效果. 世界环境面板: 世界环境勾选混色天同,天顶
相关文章
相关标签/搜索