今日内容介绍
一、异常概述和继承体系
二、异常缘由以及处理方式
三、运行时期异常
四、方法重写的异常处理
五、Throwable类常见方法
六、自定义异常java
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* A: 异常的概述 * a:什么是异常 * Java代码在运行时期发生的问题就是异常。 * b:异常类 * 在Java中,把异常信息封装成了一个类。 * 当出现了问题时,就会建立异常类对象并抛出异常相关的信息(如异常出现的位置、缘由等)。 * c:咱们见过的异常:数组角标越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException,空指针异常NullPointerException
* A: 异常的继承体系 Throwable: 它是全部错误与异常的超类(祖宗类) |- Error 错误 |- Exception 编译期异常,进行编译JAVA程序时出现的问题 |- RuntimeException 运行期异常, JAVA程序运行过程当中出现的问题 * B:异常与错误的区别 * a:异常 * 指程序在编译、运行期间发生了某种异常(XxxException),咱们能够对异常进行具体的处理。 * 若不处理异常,程序将会结束运行。 * 案例演示: public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[3]; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[3]); // 该句运行时发生了数组索引越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException, // 因为没有处理异常,致使程序没法继续执行,程序结束。 System.out.println("over"); // 因为上面代码发生了异常,此句代码不会执行 } * b:错误 * 指程序在运行期间发生了某种错误(XxxError),Error错误一般没有具体的处理方式,程序将会结束运行。 * Error错误的发生每每都是系统级别的问题,都是jvm所在系统发生的,并反馈给jvm的。 * 咱们没法针对处理,只能修正代码。 * 案例演示: public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[1024*1024*100]; //该句运行时发生了内存溢出错误OutOfMemoryError,开辟了过大的数组空间, //致使JVM在分配数组空间时超出了JVM内存空间,直接发生错误。 }
* A: 异常对象的产生缘由 * 案例代码: * 工具类 class ArrayTools{ //对给定的数组经过给定的角标获取元素。 public static int getElement(int[] arr,int index) { int element = arr[index]; return element; } } * 测试类 class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) { int[] arr = {34,12,67}; int num = ArrayTools.getElement(arr,4) System.out.println("num="+num); System.out.println("over"); } } * 缘由分析: * a: 因为没找到4索引,致使运行时发生了异常。这个异常JVM认识:ArrayIndexOutOfBoundsException。 这个异常Java自己有描述:异常的名称、异常的内容、异常的产生位置。 java将这些信息直接封装到异常对象中。new ArrayIndexOutOfBoundsException(4); * b:throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(4);产生异常对象。JVM将产生的异常抛给调用者main()方法。 * c:main()方法接收到了数组索引越界异常对象。 因为main()方法并无进行处理异常,main()方法就会继续把异常抛给调用者JVM。 当JVM收到异常后,将异常对象中的名称、异常内容、位置都显示在就控制台上。同时让程序马上终止。 * B:异常的处理方式 * a:JVM的默认处理方式 * 把异常的名称,缘由,位置等信息输出在控制台,同时会结束程序。 * 一旦有异常发生,其后来的代码不能继续执行。 * b:解决程序中异常的手动方式 * a):编写处理代码 try...catch...finally * b):抛出 throws
在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。 * A: 何时使用throw关键字? * 当调用方法使用接受到的参数时,首先须要先对参数数据进行合法的判断, 数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。 这时须要使用抛出异常的方式来告诉调用者。 * B: 使用throw关键字具体操做 * a: 建立一个异常对象。封装一些提示信息(信息能够本身编写)。 * b: 经过关键字throw将这个异常对象告知给调用者。throw 异常对象; throw 用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。 * C: throw关键字使用格式 * throw new 异常类名(参数); * 例如: throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在"); throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围"); * D:案例演示 * throw的使用
* A: 声明 * 将问题标识出来,报告给调用者。若是方法内经过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理 * (稍后讲解该方式),那么必须经过throws进行声明,让调用者去处理。 * B: 声明异常格式 * 修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2… { } * C:注意事项: * throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常状况产生,那么在throws后面可 * 以写多个异常类,用逗号隔开。 * D:代码演示: * 多个异常的处理
* A: 捕获 * Java中对异常有针对性的语句进行捕获,能够对出现的异常进行指定方式的处理 * B: 捕获异常格式 try { //须要被检测的语句。 } catch(异常类 变量) { //参数。 //异常的处理语句。 } finally { //必定会被执行的语句。 } * C: 格式说明 * a: try * 该代码块中编写可能产生异常的代码。 * b: catch * 用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。 * c: finally: * 有一些特定的代码不管异常是否发生,都须要执行。 * 另外,由于异常会引起程序跳转,致使有些语句执行不到。 * 而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是必定会被执行的。 * d:try...catch...处理掉异常后,程序能够继续执行 * D:案例演示 * 捕获异常格式
* A:一个try 多个catch组合 * 对代码进行异常检测,并对检测的异常传递给catch处理。对每种异常信息进行不一样的捕获处理。 * B:多catch处理的格式 void show(){ //不用throws try{ throw new Exception();//产生异常,直接捕获处理 }catch(XxxException e){ //处理方式 }catch(YyyException e){ //处理方式 }catch(ZzzException e){ //处理方式 } } 注意事项:在捕获异常处理中,变量也是有做用域的,如能够定义多个catch中异常变量名为e。
* A:细节:多个catch小括号中,写的是异常类的类名,有没有顺序的概念? * 有顺序关系。 * B:平级异常: * 抛出的异常类之间,没有继承关系,没有顺序 NullPointerException extends RuntimeException NoSuchElementException extends RuntimeException ArrayIndexOutOfBoundsException extends IndexOutOfBoundsException extends RuntimeException * C:上下级关系的异常 * 越高级的父类,越写在下面 NullPointerException extends RuntimeException extends Exception
* A: finally的特色 * 被finally控制的语句体必定会执行 * B:finally的做用 * finally,不管程序是否有异常出现,程序必须执行释放资源在 如:IO流操做和数据库操做中会见到
* A: 在实际开发中使用哪一种异常处理方式呢? * 能本身处理的尽可能本身处理。(建议用try...catch)
* A: 运行时期异常的概述: * RuntimeException和他的全部子类异常,都属于运行时期异常。 NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException等都属于运行时期异常. * B:运行时期异常的特色 * a:方法中抛出运行时期异常,方法定义中无需throws声明,调用者也无需处理此异常。 * b:运行时期异常一旦发生,须要程序人员修改源代码。 设计缘由: 运行异常,不能发生,可是若是发生了,程序人员中止程序修改源代码 运行异常: 一旦发生,不要处理,请你修改源代码,运行异常一旦发生,后面的代码没有执行的意义
* A: 计算圆的面积案例 定义方法,计算圆形的面积 传递参数0,或者负数,计算的时候没有问题 可是,违反了真实状况 参数小于=0, 中止程序,不要在计算了 * B:数组索引越界案例 使用数组中不存在的索引 public class RuntimeExceptionDemo { public static void main(String[] args) { double d = getArea(1); System.out.println(d); } /* * 定义方法,计算圆形的面积 * 传递参数0,或者负数,计算的时候没有问题 * 可是,违反了真实状况 * 参数小于=0, 中止程序,不要在计算了 */ public static double getArea(double r){ if(r <= 0) throw new RuntimeException("圆形不存在"); return r*r*Math.PI; } public static void function(){ int[] arr = {1,2,3}; //对数组的5索引进行判断,若是5索引大于100,请将5索引上的数据/2,不然除以3 //索引根本就没有 if(arr[5] > 100){ arr[5] = arr[5]/2; }else{ arr[5] = arr[5]/3; } }
* A:方法重写时候异常的处理 * a:子类覆盖父类方法时,若是父类的方法声明异常,子类只能声明父类异常或者该异常的子类,或者不声明。 例如: class Fu { public void method () throws RuntimeException { } } class Zi extends Fu { public void method() throws RuntimeException { } //抛出父类同样的异常 //public void method() throws NullPointerException{ } //抛出父类子异常 } * b:当父类方法声明多个异常时,子类覆盖时只能声明多个异常的子集。 例如: class Fu { public void method () throws NullPointerException, ClassCastException{ } } class Zi extends Fu { public void method()throws NullPointerException, ClassCastException { } public void method() throws NullPointerException{ } //抛出父类异常中的一部分 public void method() throws ClassCastException { } //抛出父类异常中的一部分 } * c:当被覆盖的方法没有异常声明时,子类覆盖时没法声明异常的。 例如: class Fu { public void method (){ } } class Zi extends Fu { public void method() throws Exception { }//错误的方式 } * B:问题:父类中会存在下列这种状况,接口也有这种状况。 接口中没有声明异常,而实现的子类覆盖方法时发生了异常,怎么办? 回答:没法进行throws声明,只能catch的捕获。 万一问题处理不了呢?catch中继续throw抛出,可是只能将异常转换成RuntimeException子类抛出。
* A: 常见方法 * a:getMessage()方法 返回该异常的详细信息字符串,即异常提示信息 * b:toString()方法 返回该异常的名称与详细信息字符串 * c:printStackTrace()方法 在控制台输出该异常的名称与详细信息字符串、异常出现的代码位置 * B:案例演示 异常的经常使用方法代码演示 try { Person p= null; if (p==null) { throw new NullPointerException(“出现空指针异常了,请检查对象是否为null”); } } catch (NullPointerException e) { String message = e.getMesage(); System.out.println(message ); String result = e.toString(); System.out.println(result); e.printStackTrace(); }
* A: 自定义异常的定义 * a:经过阅读源码,发现规律: 每一个异常中都调用了父类的构造方法,把异常描述信息传递给了父类,让父类帮咱们进行异常信息的封装。 * b:格式: Class 异常名 extends Exception{ //或继承RuntimeException public 异常名(){ } public 异常名(String s){ super(s); } } * c:自定义异常继承Exception演示 * d:自定义异常继承RuntimeException演示 * B:自定义异常的练习 在Person类的有参数构造方法中,进行年龄范围的判断, 若年龄为负数或大于200岁,则抛出NoAgeException异常,异常提示信息“年龄数值非法”。 要求:在测试类中,调用有参数构造方法,完成Person对象建立,并进行异常的处理。 * C:关于构造方法抛出异常总结 构造函数到底抛出这个NoAgeException是继承Exception呢?仍是继承RuntimeException呢? * a:继承Exception,必需要throws声明,一声明就告知调用者进行捕获,一旦问题处理了调用者的程序会继续执行。 * b:继承RuntimeExcpetion,不须要throws声明的,这时调用是不须要编写捕获代码的,由于调用根本就不知道有问题。 一旦发生NoAgeException,调用者程序会停掉,并有jvm将信息显示到屏幕,让调用者看到问题,修正代码。
1.简述什么是异常、异常的继承体系?面试
Java代码在运行时期发生的问题就是异常。数据库
异常的继承体系:数组
Throwable: 它是全部错误与异常的超类(祖宗类) |- Error 错误 |- Exception 编译期异常,进行编译JAVA程序时出现的问题 |- RuntimeException 运行期异常, JAVA程序运行过程当中出现的问题
2.简述异常的处理方式?jvm
异常的处理方式:函数
a:JVM的默认处理方式 把异常的名称,缘由,位置等信息输出在控制台,同时会结束程序。 一旦有异常发生,其后来的代码不能继续执行。 b:解决程序中异常的手动方式 a):编写处理代码 try...catch...finally b):抛出 throws
3.throw和throws关键字的使用位置和格式?工具
throw:学习
使用位置:方法内部 使用格式:throw new 异常类名(参数);
throws:测试
使用位置:方法声明上 使用格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2… { }
4.多个catch处理的注意事项?
有顺序:
平级异常:抛出的异常类之间,没有继承关系,没有顺序 上下级关系的异常:越高级的父类,越写在下面
5.简述finally关键字的特色和做用?
6.Throwable类的常见方法及方法描述?
a:getMessage()方法
返回该异常的详细信息字符串,即异常提示信息
b:toString()方法
返回该异常的名称与详细信息字符串
c:printStackTrace()方法
在控制台输出该异常的名称与详细信息字符串、异常出现的代码位置
7.自定义异常的格式?
class 异常名 extends Exception{ //或继承RuntimeException public 异常名(){ } public 异常名(String s){ super(s); } }
对Java来讲,异常就是一个类,产生了一个异常,就是产生了一个类的对象,这个类表明不正常的现象 整个异常体系 :重要 Throwable(生病) Error (不可治愈的疾病) 错误:宕机,断点,海啸 Exception (能治愈的疾病) : 异常,程序员能处理 非RuntimeExcetion 非运行时期异常,编译器异常,要求咱们在编译器就必须进行处理 RuntimeException(运行时期异常 )
异常的注意事项: 1.若是对发生的异常一直不处理,程序再也不继续执行 2.若是对发生的异常进行try,catch,此時發生了異常,try下的代碼不會執行,此異常會被catch捕獲,同时程序继续执行
第一种方式:捕获异常(分为单异常捕获,和多异常捕获) 使用规则:异常捕获 try{ // 可能产生异常的代码 }catch(Exception e){ // 若是产生异常,进行处理 } Java处理异常的机制:若是不处理异异常,则代码中止执行,而且将异常直接抛给JVM。 使用规则:多异常捕获 try{ // 可能发生异常的代码 }catch(异常类型 | 异常类型 e2){ //若是产生异常,进行的处理 // e.printStackTrace() 打印 针对于程序员的public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); int method = t.method(); System.out.println(method); } } class Test{ public int method(){ int i = 0; try{ System.out.println(1/0); return i; }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ i = 200; System.out.println("我必定会运行"); } return i; } //返回路径:每次碰到return就会在返回路径中临时存储这个被返回的值,不管方法内有任何的改变,返回路径中的这个值一致不变。 } //异常名字,异常描述,异常发生在哪儿 } 问题为何要分开捕获 注意:该异常处理,只能是针对同级异常
使用规则:抛出异常,在方法后边加上throws 两个问题: 若是不处理异常,那么异常最终会到哪儿 若是拋出了异常,谁处理。
使用规则: extends RuntimeException 4个构造方法 1.建立自定义异常 -->extends RuntimeException 非RuntimeException 须要实现父类的构造方法(传入本身的异常信息) throw 进行抛出,而且进型处理
运行异常的特色: 父类的方法,若是抛出异常,子类重写后能够不抛出异常也能够抛出异常, 可是,若是子类要抛,抛出的异常不能大于父类的异常大于,都指的是继承关系 父类的方法,没有异常抛出,子类重写后也不能抛出异常,若是子类中调用了抛出异常的方法,别无选择,只能try..catch处理意义
一、 throw 和throws 的区别是什么
throw 定义在方法中,后边跟的是异常对象 同时只能抛出一个异常对象 throws 定义在方法的声明上,后边跟的是异常的类型 后边同时能够跟多个数据类型
二、 finally 返回路劲面试题
2. finally :在正常状况下,确定执行的代码 在try中return,在finally中修改: //返回路径:每次碰到return就会在返回路径中临时存储这个被返回的值,不管方法内有任何的改变,返回路径中的这个值一致不变。 代码: public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); int method = t.method(); System.out.println(method); } } class Test{ public int method(){ int i = 0; try{ System.out.println(1/0); return i; }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ i = 200; System.out.println("我必定会运行"); } return i; } //返回路径:每次碰到return就会在返回路径中临时存储这个被返回的值,不管方法内有任何的改变,返回路径中的这个值一致不变。 }
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