GPU图形处理管线、图形硬件接口(OpenGL)与可编程图形渲染语言(CG)的关系

GPU图形处理管线、图形硬件接口(OpenGL)与可编程图形渲染语言(CG)的关系 1. 现代的硬件设备已经可使的全部的图形操做在硬件上进行,在图形渲染管线上的操做都是由GPU来完成的,除非在程序中显示调用的那些数学计算以外(这是在CPU上的),因此默认的写的全部图形渲染程序都是由硬件加速的。GPU的图形处理管线以下:程序员   2. 全部的图形硬件接口,如OpenGL和D3D都提供了程序员访问图
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