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读《游戏设计梦工厂》笔记一
时间 2019-12-07
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一:游戏设计基础测试 电子游戏对于玩家的吸引来自于基本的冲动和欲望,我为何玩游戏呢?由于游戏能够给我成就感,除此以外呢,还有我想去挑战的想法,也有开心和难过!---《魔兽争霸-RPG》spa 制做任何游戏,以玩法为核心是设计游戏的方法,而且这是创新性的,情感投入的游戏体验的关键设计 二:游戏设计师的角色游戏 如何成为一个游戏设计师?文档 和玩家站在同一个阵营--游戏设计师必须经过玩家的眼睛来看游戏
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